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Acesso Retro System Server

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Retro System é um conjunto de software para Windows, projetado especificamente para emulação e retrogaming. Ele incorpora ferramentas do RetroBat, EmulationStation e vários emuladores, permitindo uma personalização sofisticada.
Com Retro System, você pode iniciar rapidamente jogos de uma biblioteca de ROMs, economizando tempo precioso para realmente jogar!
Retro System fornece todos os programas necessários para uma experiência de retrogaming de alta qualidade no seu PC Windows.
Além disso, o Retro System opera em modo portátil. Isso significa que você pode executá-lo a partir do HDD ou de qualquer dispositivo de armazenamento removível, desde que o computador atenda aos requisitos necessários.

 

SO suportado:

Windows 11, Windows 10, Windows 8.1

Requisito Mínimo:

Processador:
CPU com suporte a SSE2. 3 GHz e Dual Core, não mais antigo do que 2008 é altamente recomendado.

Gráficos:
Placa gráfica moderna que suporta Direct3D 11.1 / OpenGL 4.4 / Vulkan

Dependências:
Pacotes redistribuíveis do Visual C++ 2010 (32 bits)
Pacotes redistribuíveis do Visual C++ 2015, 2017 e 2019 (32 bits)
Pacotes redistribuíveis do Visual C++ 2015, 2017 e 2019 (64 bits)
DirectX, DirectX 9

Controladores:
Controladores Xinput altamente recomendados.
Teste seu controlador

Requisito Recomendado:
Processador:
Para executar todos os jogos jogáveis com desempenho jogável
CPU
AMD – 6 núcleos e 12 threads ou mais

A arquitetura AMD Zen 2 ou as séries AMD Threadripper 1000 e 2000 mais recentes
não são recomendadas

Intel – 6 núcleos e 12 threads, 8 núcleos ou mais

Gráficos:
Arquitetura Intel Skylake ou mais recente
GPU
AMD – Vulkan compatível com suporte a drivers ativos

Arquitetura AMD Polaris, série RX 400 ou mais recente

NVIDIA – Vulkan compatível com suporte a driver ativo

Arquitetura NVIDIA Maxwell, série GTX 900 ou mais recente
CARNEIRO
8 GB de RAM dual-channel ou mais

A memória no modo de canal duplo é altamente recomendada em canal único
Armazenamento
Armazenamento SSD para dados do emulador, SSD ou armazenamento HDD para jogos

512 MB para dados do emulador base, 5 GB para console virtual dev_hdd1 cache
128 MB para cache do emulador e dados do usuário do console por jogo instalado